簡介
按鈕 (Button) 模組的名稱是 dijit/form/Button。在網頁應用中,按鈕是最常見的介面元件。論尺寸,則大小都有;說外觀,則各式各樣。但嚴格來說,作用只有一個;就是讓使用者在按下按鈕後,觸發一個事件,讓應用程式採取必要的回應動作。
範例
範例中以程式法建立四個按鈕,顯示在 Chrome 中時,如下圖所示:
CSS
<style> </style>
CSS 中沒有特殊的樣式設定。
HTML
<body class="claro"> </body>
HTML 的部份很簡單,就直接建立四個按鈕的掛載節點。
Script
四個按鈕都是直接用程式產生,沒有用到宣告法,因此沒有必要呼叫剖析器 (parser) 去剖析 HTML。也因為不用等剖析器去產生所有用宣告法產生的介面元件,所以也不用呼叫 ready()。其實連 parser 及 ready 這兩個模組都不用在 require() 中載入,這也是程式法產生介面的好處。
第 12 行及第 19 行到第 21 行,展示了二種用程式法建立按鈕,在按下按鈕觸發點按 (click) 事件時,兩種呼叫函式的寫法。這兩種寫法沒有所謂對錯,或哪一種寫法比較好,全看喜好而定。但第 19 行到第 21 行的寫法,函式不能共用;如果有很多按鈕的行為模式都很像時,也許該用第 12 行的寫法,函式中可以判斷觸發事件 (Event) 的屬性值,判斷是哪一個按鈕觸發事件,再決定該如何處理。要使用哪一種,就和個人寫程式的習慣有關了。
由範例中可以看出,使用 dojo 建立一個一般的按鈕並不難。按鈕的尺寸會依標示 (Label) 的長短及圖像的大小,自行調整。如果要變更按鈕的長相,像是把所有的按鈕都變成等寬,讓畫面好看一些,事情就有點複雜了。
補述
如果由 Chrome 的「開發者工具」去檢視最終的 HTML 碼,一個尚未使用 dojo 「裝飾」過的按鈕,HTML 碼如下:
在用 dojo 裝飾過後,最終的 HTML 碼如下:
●
Click Me
在這麼長串的 HTML 碼中,要用 CSS 去調整按鈕的外觀,一時還真有無從下手的感覺。如果只是要改變按鈕的寬度,有個簡單一點的方法是在 <button> 的標記中,再加一組具有類別 (class) 屬性的 <div> 或 <span> 標記,把按鈕的標示放在其中。例子如下:
再補上 CSS 碼如下:
.equalWidth { width:200px; }
也就可以搞定這件事了,如果還要改變其它的屬性,就得好好研究上面那一大串的 HTML 碼,看看要如何變更其 CSS 的設定。例如要改變標示 (label) 的顏色成為紅色,就得設定:
#btn1_label { color:red"; }
沒有留言:
張貼留言